La majeure partie de l’intrigue se déroule
sur Kephéda, l’un des mondes-joyaux créés par
la rencontre des forces élémentaires et des puissances émotionnelles.
Un monde où, comme sur Terre, existe le cycle naissance-vie-mort
depuis que les dieux ont assassiné les géantes primordiales.
Usant de la matière ainsi obtenue, ils ont alors créé
les corps mortels, geôles de chair pour les âmes vaincues
et asservies. Et les fées, ces êtres de substance à
la conscience unique, persistent à témoigner de tout, à
éduquer et protéger les mages bleus.
Qui sont les mages bleus ? Les très controversés
servants de l’Equilibre, ainsi nommés en raison de la couleur
arborée par leurs robes mystiques. On les appelle également
les maîtres-chats, leurs liges prenant l’apparence de cet
animal.
Aux yeux des Ordres licites, voués chacun
à l’un des douze dieux parcellaires répartis entre
deux obédiences (la Loi et le Chaos), les mages bleus sont une
engeance détestable, qu’il faut éradiquer. L’Enigme
de Namuh, une ancienne prophétie, annonce d’ailleurs la fin
de l’Equilibre. Mais elle annonce aussi que l’Ordre Bleu renaîtra
de ses cendres, sous une forme inusitée au sujet de laquelle tous
s’interrogent. Qui sont ceux qu’elle désigne : le
Fils Aîné de l’Age Ancien et la Somme de
nos Rêves ?
Dès sa petite enfance, Ceredawn est conscient
d’être l’héritier des mages bleus disparus. Bien
des forces se sont incarnées en lui. Mais seul, il ne peut rien.
Il lui faut résoudre l’Enigme. Et d’abord se découvrir
lui-même, afin de survivre quand tant d’êtres puissants
ne souhaitent rien tant que sa mort — après s'être servi de lui.
Des enjeux plus personnels se mêlent aux machinations du pouvoir. Les liens fraternels et filiaux joueront un rôle capital. Amitiés, passions, rancunes et trahisons, préjugés et terreurs, souffrances intolérables et jusqu'à la folie... Toute la gamme des émotions pour des personnages complexes car humains. Car authentiques.